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 任季 发表于: 2019-12-31 22:39:01|显示全部楼层|阅读模式

[2019年] 腾讯因游戏被抄袭获赔4524万元!网友:躺着也能赚

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源自:运营商财经网
原文标题:腾讯因游戏被抄袭获赔4524万元!网友:躺着也能赚

  运营商财经网 实习生:杨雯翕/文
  近日,法院确认《全民枪战》因侵害《穿越火线》游戏6幅游戏地图的复制权和信息网络传播权的赔偿金额为4524万元。网友笑称:“腾讯游戏躺着也能赚一笔。”

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  全民枪战本就在亏
  据悉,《穿越火线》是韩国笑门公司2007年上线的一款第一人称射击类网络游戏。腾讯拥有《穿越火线》2012年至2021年在中国大陆的独家代理运营权。《穿越火线》在中国有极高的知名度,拥有非常广泛的游戏玩家群体。
  而《全民枪战》是畅游云端(北京)科技有限公司开发的一款手机游戏。《全民枪战》首创了左手移动角色,右手移动镜头和射击的游戏操控方式,从而在手机端没有鼠标、键盘、游戏手柄等外设的情况下,也可以给玩家以高品质射击操控体验。
  腾讯公司起诉称,《全民枪战》的多个游戏地图、小地图及多个道具枪械美术形象与《穿越火线》在运行结构、布局设置、色彩搭配、造型设计等方面相同或者实质性相似,并且其承载的玩法设计也相同,涉嫌侵犯其享有的《穿越火线》游戏著作权,遂将开发、运营《全民枪战》的7家公司诉至法院。
  对于赔偿金额的确定,判决书显示,法院结合英雄互娱公告等披露的数据,估算出畅游云端《全民枪战》2015年~2017年5月的净利润为5.72亿余元。判决书还显示,《全民枪战》的生命周期设计为5年,2014年上线、2015年、2016年进入成长期,2017年、2018年进入衰退期,其中2017年的充值收入增长率已经为-17.7%。

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  腾讯游戏业务三季度大幅增长
  此前,腾讯发布的2019年第三季度财报显示,第三季度腾讯收入达到972.36亿元人民币,同比增长21%,净利润244.12亿元,同比增长24%。
  而腾讯的网络游戏收入为286.04亿元,同比增长11%。在手机游戏方面表现亮眼,智能手机游戏收入总额为243亿元,同比增长25%,财报中特别提到:手机游戏收入增长,主要得益于国内主要游戏表现强劲,以及海外游戏带来的收入增加。
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