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 原鸡 发表于: 2025-4-16 14:19:58|显示全部楼层|阅读模式

[2025年] 将小众文化转化为城市流量入口,遂宁第二届DSD国风动漫嘉年华举行

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  : 封面新闻
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  封面新闻记者易弋力
  4月12日至13日,在遂宁市文化广电体育旅游局等单位的联合指导下,遂宁第二届DSD国风动漫嘉年华在遂宁国际会展中心举行。作为遂宁“引客入遂”战略的重要举措之一,此次活动吸引了周边城市近5000人次前来,带动周边商圈客流量增长30%。
  记者了解到,本次嘉年华通过“展览+赛事+演出”的多维模式,为参与者、游客带来了丰富多样的互动体验。
  头部IP联动打造的沉浸式体验场景,让粉丝们仿佛置身于动漫世界之中,通过模型展示、周边售卖和互动游戏,实现了粉丝经济与场景消费的完美融合;电竞+动漫的创新模式,融合热门手游赛事,设置电竞比赛区与观众互动区,为二次元群体提供了“交友+竞技”的双重平台,推动了“展赛结合”模式的创新。
  此外,春日游园会将非遗体验(植物拓印、剪纸)、DIY手工坊等传统文化活动与二次元文化巧妙结合,以“国风+二次元”的破圈形式,为观众带来了别样的活动体验。
  活动联动京东(遂宁)数字经济示范园、茉莉奶白MOLLYTEA、万象汇等,通过联名周边、消费满减等形式,实现“文化IP+商业资源”双向赋能。其中,京东(遂宁)数字经济示范园提供数字营销支持,带动周边餐饮、零售消费实现一定增长。
  “活动体验超出预期,尤其是三地社团联动和多种互动体验,让我们找到了归属感。”展会上来自重庆的社团爱好者为此次活动点赞。参与者纷纷表示,本次嘉年华让他们充分感受到了二次元文化的魅力。
  主办方表示,本届嘉年华不仅是一场文化盛宴,更标志着遂宁文旅的“次元突围”。通过“国风+动漫”的差异化定位,成功将小众文化转化为城市流量入口。DSD国风动漫嘉年华将深化“政府引导、企业主导、市场运作”模式,未来计划引入更多头部IP、举办区域性赛事,持续孵化“动漫+非遗”、“电竞+文旅”等创新IP,打造成渝地区青年文化新地标,助力遂宁成为西南地区二次元文化消费核心城市,为“引客入遂”战略注入新的活力。
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