5熊猫网

 找回密码
 免费注册

QQ登录

只需一步,快速开始

开启左侧
查看: 179|回复: 0
 斑林狸 发表于: 2022-1-18 20:59:00|显示全部楼层|阅读模式

[2022年] Counterpoint:预计2025年全球XR头显出货量突破1亿台

 [复制链接]
源自:媒体滚动
源自:199IT

原文标题:Counterpoint:预计2025年全球XR(VR/AR)头显出货量突破1亿台达

  根据Counterpoint Global XR(VR/AR)最新的预测,扩展现实(XR)头显的出货量预计将从2021年的1100万台增长到 2025年的 1.05亿台,增长约10倍。虚拟现实(VR)头显在2020年和2021年的迅速增长,主要得益于OculusQuest2在消费领域以及 DPVR和Pico在企业领域的良好表现。我们相信2022年XR头显销量将会开始进入爆发期,因为这将是XR新产品发布最多的年份,包括OculusQuest系列、索尼PlayStationVR2和最受期待的AppleAR眼镜。Oculus和索尼为他们的设备创造了强劲需求,并为升级建立了良好的用户群,而Apple历来就能在新品类中以量取胜。
  2016-2025年全球XR头显预测(按设备类型划分)
3d06-73c92b9c3465aa3bb2f05560c0a9a1dc.png

源自:2021年12月Counterpoint Global XR(VR/AR)Forecast

  在评论市场动态时,高级分析师KarnChauhan表示:“VRStandalone(独立设备)已成为游戏领域的首选设备类型,这主要是由于OculusQuest2的成功。这种无线的外观形态是 XR头显的未来。VRStandalone比VRTethered更受OEM和消费者的青睐,也是由于外形的因素使得这种有线形态设备的增长相对缓慢。AR从2016年开始是一个小的细分市场,主要服务于高规格高单价产品的企业细分市场。这种现状在不久的将来不太可能改变。然而,随着Apple有望进入ARTethered领域,我们预计到2025年它将成为增长最快和第二大的外观形态。这也将促使更多其他品牌的参与,尤其是智能手机OEM。”
  高级分析师HarmeetSinghWalia在评论区域表现时表示:“鉴于消费者和企业用户的规模和进步,北美仍将是最大的XR市场。这一需求将由目前最大的XR品牌(如Oculus)和备受期待的新入市场者(如Apple)来满足。另一方面,考虑到中产阶级的规模,欧洲目前是一个主要的XR市场,但由于缺乏共同语言而加剧了内容限制,预计欧洲的增长将变得相对缓慢。因此,预计中国将实现最快的增长。中国将受益于较早采用5G并拥有使内容创建变得容易的通用语言。它的部分需求将由DPVR和Pico等现有OEM以及将在本十年中的前五年内跟随苹果进入XR领域的中国主要智能手机OEM来满足。”
  元宇宙是最近互联网上最热门的术语,行业参与者们对它有着极大的兴趣,也促使他们开始围绕它来进行一些开发。元宇宙可以成为未来几年XR数量增加的催化剂,因为XR设备是元宇宙的主要接口。
『 5熊猫网 』提醒,在使用本论坛之前您必须仔细阅读并同意下列条款:
  1. 遵守《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》及中华人民共和国其他各项有关法律法规,并遵守您在会员注册时已同意的《『 5熊猫网 』管理办法》;
  2. 严禁发表危害国家安全、破坏民族团结、破坏国家宗教政策、破坏社会稳定、侮辱、诽谤、教唆、淫秽等内容;
  3. 本帖子由 斑林狸 发表,享有版权和著作权(转帖除外),如需转载或引用本帖子中的图片和文字等内容时,必须事前征得 斑林狸 的书面同意;
  4. 本帖子由 斑林狸 发表,仅代表用户本人所为和观点,与『 5熊猫网 』的立场无关,斑林狸 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任。
  5. 本帖子由 斑林狸 发表,帖子内容(可能)转载自其它媒体,但并不代表『 5熊猫网 』赞同其观点和对其真实性负责。
  6. 本帖子由 斑林狸 发表,如违规、或侵犯到任何版权问题,请立即举报,本论坛将及时删除并致歉。
  7. 『 5熊猫网 』管理员和版主有权不事先通知发帖者而删除其所发的帖子。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 免费注册

本版积分规则

© 2002-2024, 蜀ICP备12031014号, Powered by 5Panda
GMT+8, 2024-3-29 01:50, Processed in 0.109200 second(s), 10 queries, Gzip On, MemCache On
快速回复 返回顶部 返回列表