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 doudou123 发表于: 2016-3-10 07:45:07|显示全部楼层|阅读模式

[虚拟现实] VR全天体验:人机对战之后我们迎来火影里的Bose

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⊙ 作者:王迪

从春天的一场梦说起
  常言道“烟花三月下扬州”,眼看鸡飞狗跳、虫飞鸟叫、连我家隔壁17岁小妹秋裤都换掉了(别问我为什么知道的),毫无疑问──春天到了。当然对于小编这种科技圈Loser来说,买个新电子设备打发时间,其实比出门旅行梦更实际一些,比如这样。
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新款点子买买买
  说到买买买……最近什么东西能兼顾“听起来炫酷吊炸天、讲起来高大上不落俗、跟朋友侃起来极其有腔调”当然是“小李十年奥斯卡生死之路#蓝光DVD合集”了,大家一起感受下。
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请点击上图中的小李
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书归正传,作为一个在HTC vive VR体验室泡了一天的人,对于虚拟现实小编自然有话要说。至于苍老师说了什么,我们慢慢讲。
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当然纸糊的VR你还需要一个不错的手机
  诚然VR远谈不上普及,但今年这类设备刷存在感的效果实在是逆天。具体到产品层面,可能有些人眼里纸糊的也可能是VR,售价是3元;也可能售价在5千上下,买之前你还要有个上万元的电脑,并且.有个面积不小的客厅。所以今天文章,引出的第一个问题是:
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这个问题被做过无数次解读,那天跟我三哥对门邻居家李师傅媳妇的老丈人聊起这事。我的解释是……VR是利用电脑模拟产生一个三维世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。所以VR即虚拟现实,目的是通过设备模拟出另外一种环境。
  所以初级的是视觉和视觉反馈,这点把手机绑在一个硬纸盒上就能玩。因此十几块的纸糊VR,三四百的塑料糊VR都是如此。
  沉浸虚拟现实包含视觉,视觉反馈,肢体动作反馈,听觉反馈,甚至是语音反馈。能同时处理这么多信息,并且将如此多传感器集成,一个初级PC很难完成所有任务。所以有些朋友眼中VR眼镜卖几千元,配套电脑要近万元。
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HTC vive
  骗过眼镜、耳朵、嘴巴,PC级VR(需要连接电脑进行使用的中高级VR设备)大体雏形得见,不过再细分,人们还需要虚拟触感、嗅觉、失重。不过这些事如何做到,我们机智的朋友肯定能想到答案──插管。上图感受一下,我们来谈谈这一天的体验。
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很显然我们手头没有PC级VR,并且就算是有,也不能无视空间传递给每一位读者。所以表达这种体验,我们想到一种更精妙的方法──文字的魅力。
  船在深海出现,你出现但并不能打搅这种“静”;目之所及上下左右是深蓝,也可能是混沌。在视觉错误诱导下,你相信双脚在甲板上游弋,并且不会踏出夹板以外的万一。而随着适应感增强,耳机里传来流水声更加深这种错觉,直到一直鲸从远处游弋到你眼前。
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这是VR体验的第一个环节,通过近一百八十度的视觉环绕和声音模拟,你很容易被带入虚拟世界并且投入其中。在虚拟影像中你能清晰看到自己的手和脚,并且和这个“影像世界”进行互动,这是目前VR作为游戏和体验相对比较容易做到的。至于在外人看来,你是否蠢成了鹌鹑,我们有GIF和视频为证。
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对VR我们有着更多憧憬,如今这个行业如此被关注的原因也在于此。想把真实世界搬到一块头戴设备,并且增加这个“世界”对每个人的黏性,需要更多“玩伴”,因此目前我们看到已经有第三方开发者试着把“多人对战”这个环节放到VR体验中──你不仅能看到自己的身体,还能看到同伴在这个VR世界的虚拟投影;看他们拿武器冲向你或者冲向NPC,VR世界似乎不那么寂寞。
  之后体验内容还包括亲临故宫、实景看房,在技术上这并不是难点所在,但某种程度上告诉我们除游戏外,VR还能做什么。不用日行千里,你也可以一天里看好几百套房,当然没准一居也买不起。另外,虽然能在虚拟世界里随意更换墙纸颜色和沙发套,但眼看着沙发却不能坐下去,这感觉似乎有些落差。──事后发觉也有体验者有类似的感受。
  在采访中,目前已经有十几家房地产开发引进类似设备,甚至不少厂房都开始引入VR来进行流水线生产员工的培训;VR除游戏领域大有可为,B2B电商类的“所见即所得”、360度VR电影,这些事都在悄悄进行着。
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说的如此花哨,VR目前从各个层面依旧有局限。以电影为例,一个长镜头如何做到不穿帮不让观众出戏、以帧为单位的视觉构图美是不是从此要有新的探索,都是难题。换到产品普及方面,你舍得花多少钱买个PC级别VR,然后再买个好用的电脑,最后买个大房子把这套设备放进去(当然两米*两米的房间也能体验,但并不如五米*五米尽兴)。可能都是需要解决的问题。因此VR技术普及化,可能还有一到三年时间。这是让商家面临的一小盆冷水,但让笔者感到深深焦虑的,却是这样……
  先来说个题外话,这两天有且只有的科技热点话题自然是“谷歌AlphaGo机器人大战李世石”,人们表面上是在说“机器人能不能挑战人类智商”,但潜意识里其实更为直接──“机器人到底哪天发展到能灭绝人类的程度”。和这件事类似,笔者所焦虑的是──虚拟世界对人类的无限诱惑。
  多年以前,笔者看过一部“爷爷、爸爸、儿子”都在看的漫画,他的名字是──火影忍者。这里讲了一个英雄的成长,当然自然也就讲了一个终极“反派”的灭亡。而所谓反派,是因为这个反一号在现实当中受到太多伤痛,最终导致意识偏差,想“把人类全部放到幻境里面,让每个人都活在自己的梦里,从此快乐无边”。
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反一号也是个可怜人
  VR似乎在做相同的事,把一个你异性朋友的头像和虚拟的身体投影到虚拟世界里,和她玩单机游戏;这件事在PC上看有些无聊,但在VR世界中吸引力似乎高了一个层级。诸如此类,你没准还能在VR世界扮演超级英雄、亿万富翁,在任何软件开发商制造的世界里呼风唤雨。毫无疑问,这件事慢慢在成为可能,而对于一个在真实世界经常碰壁的码字狗,这种诱惑可能更大。
  当你带上头盔就能从loser变身超级英雄,那你是否还会有勇气摘下这个面具。一个最好的梦境和最差的现实,你会选谁?这似乎已经上升到了哲学层次。如果可能,这件事也许会和“什么样的道德体系是完美的”、“隔壁买了辆无人驾驶车,结果发生车祸……那么我要不要买这辆二手车”一样,成为未解之谜。当然,科技用以更清晰的观察世界,并解决哲学问题;同时带来新的模式和思考,这件事在未来几十年会越来越多。
  人工智能发展到什么时候我们应该刹车、VR高度现实化之后你是否能面对真实的自己;这些问题成了人类发展中“成长的烦恼”。所以那天回来看着电视里的高仓健老师,我虽然没什么代入感,但是却觉得异常温暖。
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