落花 发表于 2016-11-29 16:07:04

发改委称这个产业将成“十三五”新兴产业支柱之一

源自:一财网 原文标题:发改委称这个产业将成“十三五”新兴产业支柱之一
  在29日由国家发改委、民政部、文化部、旅游局等部门共同举办的专题新闻发布会上,文化部文化产业司副司长高政认为,数字创意产业将成为“十三五”时期我国战略性新兴产业发展的重要支柱之一。
  昨日,国务院办公厅印发《关于进一步扩大旅游文化体育健康养老教育培训等领域消费的意见》(下称《意见》),共提出了三个方面10大领域35项进一步扩大消费的政策措施,内容涉及文化、体育、养老消费等,其中,对于创新发展文化消费提出4项具体要求。
  《意见》明确,出台推动文化娱乐行业转型升级的意见,提升文化娱乐行业经营管理水平。出台推动数字文化产业发展的指导意见,丰富数字文化内容和形式,创新数字文化技术和装备。
  高政指出,出台数字文化产业发展指导意见,目标是培育若干社会效益和经济效益突出,具有较强创新能力和国际竞争力的数字文化领军企业,以及各具特色,有核心竞争力的创新型中小微数字文化企业,构建传输便捷、覆盖广泛的数字文化传播体系。
  数字文化产业是以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、生产、传播和服务,引领新供给、新消费高速成长的新型文化业态,具有生产数字化、传播网络化、消费信息化等特点。

故宫端门数字博物馆  今年3月,政府工作报告中首次提出了“大力发展数字创意产业”。全国人大审议通过的《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》明确提出支持数字创意等领域的发展壮大。
  发改委提供的数据显示,截至2016年6月底,中国网民规模为7.10亿人,中国互联网普及率达到51.7%,手机网民达到了6.56亿人,各类互联网服务应用均保持了高速增长。互联网和数字技术的发展极大促进了数字文化产业发展,也不断催生出数字文化产业的新业态、新模式。
  举例来说,数字文化产业这一概念正在让有90余年历史的故宫博物院焕发新的生机。据故宫博物院院长单霁翔对外介绍,在数字博物馆中,游客可以在特殊设备上调出《兰亭集序》临摹,设备还能对所临摹的字进行打分,从而使游客产生学习兴趣;游客可以打开数字多宝阁,挑选喜欢的器物近距离欣赏;在虚拟现实空间里,游客还能走进平时不开放的区域,比如到养心殿、三希堂探秘,或在3D体验馆里体验“龙袍加身”。此外,故宫已经在官方网站上公布了全部藏品的信息,并不断更新图片,提升清晰度和精美度,方便游客欣赏。
  高政表示,数字文化产业是数字创意产业在文化产业领域的具体体现,具有创意性、引领性、低消耗、可持续的鲜明特点和转方式、调结构、促消费、扩就业的独特作用。大力发展壮大数字文化产业是在文化产业领域践行新发展理念,推进供给侧结构性改革,培育形成新供给、新动力的重要举措。
  据了解,目前文化部正在分析研究当前我国数字文化产业的发展情况,开展相关文件的起草工作。
  在创新文化消费方面,《意见》同时提出,稳步推进引导城乡居民扩大文化消费试点工作,尽快总结形成一批可供借鉴的有中国特色的文化消费模式;适时将文化文物单位文化创意产品开发试点扩大至符合条件的地市级博物馆、美术馆、图书馆。
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